Merhaba, ben

Kerem Özcan

> |

Oyun geliştirme tutkusu ile kod yazan, yapay zeka ve veritabanı sistemleri üzerine çalışan bir bilgisayar mühendisliği öğrencisi.

Aşağı Kaydır

01. Hakkımda

Merhaba! Ben Kerem Özcan, Bursa Teknik Üniversitesi'nde Bilgisayar Mühendisliği okuyan tutkulu bir oyun geliştiriciyim. Kod yazmaya olan merakım beni oyun geliştirme, yapay zeka ve veritabanı sistemleri gibi farklı alanlara yöneltti.

Unity ile oyun geliştirme sürecinde Q-Learning gibi yapay zeka algoritmalarını entegre ederek, oyunculara benzersiz deneyimler sunmayı hedefliyorum. Aynı zamanda BTÜ Bilişim ve Kodlama Topluluğu Başkanı olarak topluluğumuzdaki teknoloji etkinliklerini organize ediyorum.

Steam'de yayınlanan Chees oyunumla bağımsız oyun geliştirme dünyasına adım attım. Her yeni projede kendimi geliştirmeye ve sınırlarımı zorlamaya devam ediyorum.

0+ Proje
0+ Programlama Dili
0 Steam Oyunu
0 Topluluk Başkanlığı

02. Yetenekler

Programlama Dilleri

Python C# Java JavaScript PHP Lua SQL

Oyun Geliştirme

Unity Game Design Q-Learning AI 2D/3D Graphics

Web Geliştirme

React Next.js HTML/CSS Bootstrap Firebase

Veritabanı & Araçlar

SQLite MySQL Firestore Git & GitHub

03. Projeler

Game

Chaos Chef 🍳

2D kart tabanlı sıra tabanlı strateji oyunu. Garson rolünde zorlu müşterilere karşı yemek temalı kartlarla savaşın. Q-Learning tabanlı yapay zeka sistemi ile donatılmış.

Unity C# Q-Learning AI
Web

Retro Game Collection

Retro oyun tutkunlarına yönelik koleksiyon yönetim web uygulaması. Kullanıcı doğrulama, CRUD işlemleri, aydınlık/karanlık tema ve responsive tasarım özellikleriyle.

PHP MySQL Bootstrap
App

Library Database

Kişisel kütüphane yönetim uygulaması. Python ve SQLite3 kullanılarak geliştirilen bu uygulama, kitapları raf bazında organize etmeye ve kolayca erişmeye olanak tanır.

Python SQLite3

04. Eğitim

2023 — Devam Ediyor

Bursa Teknik Üniversitesi

Bilgisayar Mühendisliği — Lisans

Oyun geliştirme, yapay zeka, veritabanı sistemleri ve web teknolojileri üzerine yoğunlaşarak eğitimime devam ediyorum.

2022 — 2023

ODTÜ Kıbrıs Kampüsü

Endüstri Mühendisliği — 1 Yıl

Endüstri mühendisliği bölümünde 1 yıl eğitim gördükten sonra, bilgisayar mühendisliğine olan tutkumu takip ederek bölüm değiştirdim.

05. Deneyim

Aktif

Bağımsız Oyun Geliştirici

Steam & itch.io

Unity ve C# kullanarak bağımsız oyunlar geliştiriyorum. Chees oyunum Steam'de yayında. Q-Learning tabanlı yapay zeka sistemleri tasarlıyor ve uyguluyorum.

Aktif

BTÜ Bilişim ve Kodlama Topluluğu

Başkan

Topluluk başkanı olarak teknoloji etkinlikleri, hackathon'lar ve workshop'lar organize ediyorum. Topluluk üyelerinin teknik becerilerini geliştirmelerine katkıda bulunuyorum.

06. İletişim

Bir projeniz mi var? Birlikte çalışmak ister misiniz? Ya da sadece merhaba demek mi istiyorsunuz? Bana ulaşın!